Лутбокси – одна з найменш прийнятних для багатьох країн систем монетизації, виявляється, їх заборона не завжди приносить плоди
Бельгійські закони про лутбокси не спричиняють потрібного ефекту, чимало розробників їх обходять, про що повідомив дослідник Леон Сяо. За його даними, більш ніж 80% найуспішніших ігор на iPhone впроваджують мікротранзакції, при яких люди отримують випадковий приз.
Як приклад дослідник наводить платформу Roblox, видавець якої не вимагав заборони створених гравцями лутбоксів. Багато інших мобільних проектів також містять системи монетизації з випадковими нагородами, які порівнюють із азартними іграми, але їх не блокують.
Також Сяо повідомив, що бельгійська Комісія з азартних ігор не відслідковувала належним чином ефективність законів, за порушення яких може загрожувати кримінальна відповідальність. Раніше через це лутбокси прибрали із FIFA, Dota 2, CS:GO, Overwatch та інших ігор у країні. Diablo Immortal зовсім не вийшла у Бельгії та Нідерландах через систему монетизації.
Тим не менше, більшість бельгійських гравців все ще стикаються з лутбоксами і потрапляють в коло азартних пасток від розробників. Політика заборони лутбоксів на державному рівні лише дала політикам та батькам в країні хибне відчуття безпеки.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Допомогти редакції можна тут.

