ЗМІ розповіли багато нової інформації про аномалії, мутантів, фракції та відкритий світ у майбутній грі
Журналісти PC Gamer розповіли море нових деталей S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl. Геймдиректор гри Євген Григорович зазначив, що відкритий світ у попередніх частинах був відсутній із технічних причин, але розробники завжди бачили S.T.A.L.K.E.R. “грою-пісочницею”.
З одного боку, час невблаганний по відношенню до старих споруд, багато локацій повинні відчуватися ще більш застарілими і занедбаними, але тим сильніше, як зазначає Євген Григорович, контраст між технологіями, що з’явилися за останні роки, і місцевим спустошенням.
Але й сама Зона поступово оновлюється: блукаючи досить похмурим світом, гравці можуть натрапити на прекрасне макове поле — і де-не-де нас справді очікує відродження природи. Але у відкритому світі площею 64 квадратні кілометри, де ми можемо піти практично куди завгодно, небезпеки чекають нас куди частіше — на різноманітних локаціях як над, так і під землею.
Ось ти ходиш по окрузі, ніяких поруч кровососів, хіба що олень трохи вдалині – помилуватися ним або підстрелити, щоб потім освіжувати, приготувати м’ясо і перекусити в компанії друзів? Не тут то було, цей олень далеко не такий простий, як здається. І виглядає він куди зловіснішим за своїх мирних побратимів, а ще він куди небезпечніший.

Почнемо з того, що простий постріл або навіть постріли не вб’ють цю тварину, вкриту своєрідною бронею, та й треба знати, куди стріляти. Швидше, олень сам піде в атаку, оскільки він аж ніяк не слабкий і до того ж має «псі-навички». Він може закликати мутантів неподалік допомогти або створити ілюзії, несправжні копії самого себе.
Так чи інакше, як зазначають журналісти, у S.T.A.L.K.E.R. 2 нас чекає ще більше монстрів, мутантів та ворогів.
Але небезпека очікує насамперед тих, хто прибув до Зони за цінними та корисними для виживання артефактами і не боїться зіткнутися з аномаліями. Євген Григорович зазначає, що в цілому аномалії працюють так само, як і раніше, але тепер вони стали куди небезпечнішими і різноманітнішими: на гравців чекають «вибухи», «торнадо», щось невелике або навіть дуже масштабне.
Виявити аномалії (одиночні, поля аномалій або архіаномалії) – і цінний артефакт можна за допомогою спеціального пристрою. Але він не гарантує, що зрештою з вами все буде гаразд. Та й стратегії на кшталт того, щоб просто бігти якнайшвидше, сподіваючись, що аномалія тебе не вб’є, не працюватимуть вічно — рано чи пізно броня «перетвориться на пил». Тож треба діяти хитріше.
Крім того, в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl з’явиться нова фракція — українською вона називається «Варта». Ці хлопці — такі собі законники на «Дикому Заході», що протистоять бандитам і стежать за збереженням особливостей Зони та її артефактів, які мають бути вивчені вченими.

Очолює «Варту» полковник Олександр Коршунов, який особисто наймав у свою фракцію талановитих найманців та перетворив їх практично на повноцінну армію. Сваритися з ним, як пишуть журналісти, аж ніяк не найкраща ідея. Але стати союзником «Варти» (чи якоїсь іншої фракції) буде дуже складним рішенням.
Причому виживання в Зоні є не тільки заліковування ран після важких боїв або пошук все більш крутих предметів для ефективного захисту. Якщо не їсти занадто довго, згодом героєві буде складніше цілитися зі зброї, а ще він втратить витривалість. Якщо ж наїстися досхочу, можна рухатися помітно швидше.
Так само працює механіка сну: якщо довго не відпочивати, Сталкер зіткнеться з негативними ефектами, і що далі, то гірше. Можливі в тому числі слухові галюцинації — а це ускладнить і без того нелегке життя у жахливому світі Зони.
Втім, впоратися з негативними ефектами через брак їжі або сну на якийсь час допоможуть певні предмети. Наприклад, героя підбадьорить енергетичний напій. І все ж таки якщо не стежити за потребами свого персонажа, рано чи пізно вони помітно ускладнять геймплей.
Нагадаємо, S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl вийде 28 квітня 2022 року на Xbox Series і PC, пропонуючи близько 100 годин ігрового процесу та нелінійну історію.
Після релізу в гру планують додати елементи мультиплеєра на кшталт битв на смерть, у тому числі командних. Кооператив до угоди не входить, оскільки це зруйнує той досвід, який отримають гравці, переборюючи труднощі наодинці.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Допомогти редакції можна тут.


интересно, что из этого дотянет до релиза
ПодобаєтьсяПодобається