Новини

Розробники представили World of Anterra – гіпернелінійну фентезійну RPG з величезним світом, ретро-механіками та драконами

У мережі відразу почали називати гру «двовимірним Skyrim»

У World of Anterra гравці вирушать у подорож світом Антерра, щоб розгадати таємницю сплячих драконів. Розробники наголосили, що головна особливість їхньої гри полягає в нелінійності. Гравці зможуть проходити World of Anterra як їм заманеться, у тому числі не звертаючи уваги на основний сюжетний ланцюжок.

Автори World of Anterra називають світ RPG «нескінченним та живим». Деякі його локації будуть процедурно генеруватися, а всі NPC у грі займатимуться своїми справами та реагуватимуть на події, що відбуваються.

Розробники надихаються найкращими класичними та сучасними RPG, і намагаються взяти з них найкраще. Так, у грі буде традиційна система діалогів із великою кількістю варіантів реплік для вибору.

Гравці зможуть займатися різними альтернативними активностями, у тому числі будувати поселення, рибалити та полювати.

У World of Anterra буде покрокова бойова система. Персонажі зможуть використовувати численні види зброї, починаючи від мечів та луків, закінчуючи заклинаннями. У гравця буде можливість прокачувати навички володіння тим чи іншим спорядженням.

Інді-студія 81monkeys займається створенням World of Anterra більше трьох років, з яких 12 місяців гра знаходиться на активній стадії розробки.

Наприкінці серпня 2022 року автори World of Anterra запустили краудфандингову кампанію на Kickstarter, де зібрали понад 40 тисяч доларів за кілька днів.

Реліз World of Anterra відбудеться на ПК та консолях у 2023 році.

 

Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook

Допомогти редакції можна тут.

Залишити коментар