Blizzard не змогли знайти спільну мову з китайськими колегами
Як повідомляє видання Bloomberg, компанії Blizzard та китайська NetEase скасували розробку мобільного MMORPG по всесвіту Warcraft. Проект носив кодову назву Neptune і мав стати спін-офом World of Warcraft, що розповідає про іншу епоху Азерота.
Розробка гри велася командою зі 100 осіб протягом трьох років, проте Blizzard раптово згорнула виробництво. Джерело Bloomberg повідомляє, що компанія мала на те причини, згадавши лише про якісь розбіжності в умовах угоди.
Neptune мав стати другим спільним проектом Blizzard та NetEase: першим була Diablo Immortal. Гра вийшла два місяці тому і продовжує показувати чудові фінансові результати. Тим цікавіше дізнатися, чому саме автори вирішили відмовитись від потенційного хіта у вигляді мобільної World of Warcraft.
Blizzard також скасувала інший проект на основі Warcraft, гру з доповненою реальністю, схожу на Pokémon GO. Ця гра під кодовою назвою Orbis розроблялася більше чотирьох років.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Допомогти редакції можна тут.

