Гендиректор впевнений, що у майбутньому компанія знайде місце для NFT у своєму каталозі
Take-Two Interactive поділилася результатами за жовтень-грудень 2021-го у квартальному звіті, а її голова Штраус Зельник поспілкувався з GamesIndustry.biz про нещодавні релізи та плани на майбутнє. Загальні цифри звіту:
- Чисті продажі компанії зросли на 6% у порівнянні з попереднім фінансовим роком і досягли 866,1 мільйона доларів.
- Продаж у «цифрі» зріс на 12% і склав 762,3 мільйона — 88% від загального показника.
- Збільшилися і «регулярні витрати користувачів», тобто виручка з мікротранзакцій – на них припало 57% усіх продажів.
- Найзначніша частина виручки припала навіть на NBA 2K22, GTA Online, GTA V, перевидання GTA: The Trilogy, і навіть Red Dead Redemption 2 і Red Dead Online.
- Прибуток компанії впав на 21% – до 144 мільйонів доларів.
Продаж ігор
- Grand Theft Auto – понад 370 мільйонів копій для всієї серії, тобто за весь квартал продано близько 15 мільйонів. У тому числі 160 мільйонів копій посідає GTA V.
- Для порівняння, до кінця 2021 року загальні продажі ігор з франшиз Final Fantasy і Resident Evil склали 164 мільйони і 123 мільйони копій відповідно.
- У компанії не назвали точних цифр для збірки GTA: The Trilogy – The Definitive Edition, сказавши лише, що його показники “перевершили очікування” T2. Але якщо орієнтуватися на продаж ігор усієї серії, за місяць релізу перевидання могло розійтися тиражем близько 9 мільйонів копій.
- Red Dead Redemption – продажі ігор з франшизи перевищили 65 мільйонів копій. Майже 43 мільйони з них — RDR 2, яка стала другою грою, що найбільше продається в США, за три роки (у доларовому еквіваленті).
- NBA 2K – 121 мільйон копій для серії (+3 мільйони за квартал).
- Borderlands – 74 мільйони копій для всієї серії, 15 мільйонів – для триквела, що вийшов у 2019 році.
- BioShock – загальний тираж ігор з франшизи досяг 39 мільйонів копій.
Зельник знову визнав поганий технічний стан ремайстрів трилогії GTA, але зазначив, що більшу частину проблем нібито вже вдалося вирішити.
Про GTA VI, розробку якої Rockstar підтвердила декількома днями раніше, глава T2 говорити не став. На питання про те, чи може на продажах гри негативно позначитися популярність GTA V, він прямо не відповідав.
У відповідь на запитання про NFT Зельник заявив, що побоювання скептиків не завжди виправдані і він не сумнівається у корисному застосуванні технології незмінних токенів.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Допомогти редакції можна тут.

