Проекти є частиною нової стратегії розвитку компанії та розроблятимуться за покращеною методологією
Глава CD Projekt Адам Кічинський у розмові з виданням ISBtech розповів про те, що у 2022 році компанія має намір дотримуватися нової стратегії розвитку. Зміни анонсували минулого року, і їх частиною стане одночасна розробка двох високобюджетних ігор.
Основним нововведенням у виробничому циклі стане розділ процесу на більшу кількість елементів. Це має забезпечити гнучкість та кращу координацію в ході розробки між окремими підрозділами.
Глава студії покладає надії на прихід нових талановитих розробників. Зокрема, очікується динамічний розвиток нещодавно купленої студії у Ванкувері. А загалом окремим командам дадуть більше творчої свободи.
Великі зміни були викликані насамперед невдалим релізом Cyberpunk 2077, і про цю гру також зайшла розмова.
«Це безумовно найбільший проект CD Projekt Red – всього над створенням потужного, живого всесвіту Найт-Сіті працювало понад 5000 людей. Рекордним для нас став і бюджет гри, його можна порівняти з найбільшими проектами в ігровій історії. Майже у кожному творчому аспекті ми намагалися вийти на зовсім новий рівень — так само, як це робили в кожній випущеній нами грі з трилогії «Відьмак».
Для нас Cyberpunk 2077 щось більше, ніж просто ще одна гра. Ми заклали основу нового глобального бренду. З іншого боку, прем’єра багато чому нас навчила, дала імпульс та мотивацію до змін. Ми переконані, що трансформація студії дозволить нам працювати краще в майбутньому», – розповів Адам Кічинський.
Цього року, за словами Кічинського, CD Projekt працюватиме одночасно над двома великими проектами, проте глава компанії нічого про них не розповів. Як ми пам’ятаємо, студія CD Projekt Red анонсувала одиночну гру Projeсt Golden Nekker у всесвіті «Гвинта», але невідомо, наскільки великим та високобюджетним стане майбутній проект.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Допомогти редакції можна тут.

