Новини

«Нова отрута»: Хідетака Міядзакі розповів про болота в Elden Ring

Видання Gameinformer обрало рольовий бойовик Elden Ring головною темою чергового випуску

Глава студії FromSoftware Хідетака Міядзакі розповів в інтерв’ю виданню Game Informer, що знає, як деякі гравці ставляться до болотистих локацій в його іграх. Однак коли він створював Elden Ring, то не зміг нічого з собою вдіяти, і додав до екшену щонайменше кілька боліт.

«Під час роботи над Elden Ring я знову полюбив процес розробки отруйних боліт. Я знаю, як люди до них ставляться. Але знаєте, іноді я раптом усвідомлюю, що перебуваю в розпалі створення одного з них, і просто не можу втриматися. Це відбувається саме собою», – пояснює Міядзакі.

Міядзакі розповів, що в болотах Elden Ring на гравців діятиме накопичуваний ефект під назвою «Червона гнилина». За словами геймдизайнера, він стане аналогом ефектів токсинів і отрути з попередніх ігор, але все ж таки відрізнятиметься. У чому саме полягатиме різниця, Міядзакі не уточнив.

У виданні Game Informer припустили, що саме через «Червону гниль» деякі персонажі Elden Ring носять маски. Проте сам геймдизайнер не став коментувати цей здогад, у тому числі тому, що ефект безпосередньо пов’язаний із сюжетом. При цьому Міядзакі висловив сподівання, що гравці з нетерпінням чекають на можливість випробувати «Червону гниль» на собі.

В опублікованому раніше геймплейному ролику Elden Ring, наданому виданню Game Informer самою студією FromSoftware, гравець відвідує одразу кілька різноманітних болотистих локацій. Скільки їх буде всього у грі, невідомо.

 

Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook

Допомогти редакції можна тут.

Залишити коментар