Новини

У Dying Light 2 на PS5 будуть три режими графіки: як вони виглядатимуть

Зомбі-екшен можна буде запустити у трьох різних режимах

На офіційному YouTube-каналі PlayStation вийшло невелике відео, що демонструє три режими графіки в майбутньому Dying Light 2: розширення, продуктивність та якість.

У першому випадку гравців чекає картинка в 4K, але поки що не зовсім зрозуміло, чи йдеться про нативне розширення чи про динамічне. У режимі продуктивності Dying Light 2 Stay Human видає бажані 60 FPS ціною роздільної здатності та деяких ефектів. Нарешті, при виборі «якості» геймери отримають викручену на максимум графіку та трасування променів.

На жаль, трасування променів, так само як і висока роздільна здатність, виявляються не по зубах навіть консолям нового покоління, тому їх власникам регулярно доводиться вибирати між кількістю кадрів на секунду та якістю графіки.

Правда, в окремих випадках розробники йдуть на компроміси – наприклад, в Ratchet&Clank: Rift Apart і двох частинах “Людини-павука” від Insomniac Games можна пожертвувати розширенням і деякими ефектами для отримання рейтрейсингу і 60 FPS разом.

Нагадаємо, творці Dying Light 2 повідомили, що написали для гри 40 тисяч рядків діалогів, підготувавши сценарій на 350 тисяч слів – це приблизно стільки ж, як у романі «Анна Кареніна».

Скільки слів припадає на основну кампанію, скільки на другорядні завдання, а скільки залишається на повне проходження на всі кінці – не повідомляється. До речі, для порівняння, базова версія The Elder Scrolls V: Skyrim мала 60 тисяч рядків озвучених діалогів.

Dying Light 2: Stay Human виходить 4 лютого на обох PlayStation, Xbox та PC. Версія для Nintendo Switch (у хмарі) з’явиться пізніше. Також раніше у мережі з’явилися трофеї гри, яку обіцяють підтримувати щонайменше 5 років.

 

Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook

Допомогти редакції можна тут.

Залишити коментар