Blizzard показала перероблені механіки скілів у Diablo IV
Blizzard випустила чергове квартальне оновлення щоденників розробки Diablo IV. Його присвятили цілому асортименту аспектів гри, починаючи з навичок та спецефектів.
В Diablo IV деякі предмети будуть давати бонуси до певних навичок, і що більше бонусних очок вони дають, то потужнішим і кориснішим стає вміння. І навіть якщо навичка ще не розблокована, в цій екіпіровці нею можна буде користуватися.
Новий NPC, Окультист, допомагатиме переносити легендарні здібності з екіпірування, що не використовується, на інші предмети. Він відокремлює легендарну силу зброї у особливий предмет, Сутність. Після цього Сутність можна використовувати на рідкісному предметі, покращивши його до легендарного та наділивши цією особливою силою.
Нова частина Diablo буде дружелюбнішою до мисливців за трофеями, адже в ній буде простіше знайти певні предмети: монстри будуть до них більш розбірливими. Наприклад, з бандитів найчастіше будуть падати булави, арбалети та чоботи. А добути легендарні штани найімовірніше вдасться у потопельників.
Після досягнення 50 рівня гравці почнуть отримувати бали Paragon, як і в Diablo 3. Але замість того, щоб вкладати їх у підвищення характеристик, гравці Diablo IV зможуть відкривати нові вузли на дошці навичок. Серед них можуть бути вузли, що дають бонусні характеристики, ефекти і навіть легендарні сили. Деякі навіть можна вставляти спеціальні символи.
Одне з найбільш ефектних нововведень полягає в тому, що класи будуть мати унікальні ефекти для боротьби з ворогами. Чаклунки зможуть заморожувати і спалювати монстрів, варвари – різати їх навпіл чи давити. Розбійники випускатимуть їм кишки або труїтимуть кислотою. Друїди зможуть плющити ворогів валунами або підривати їх блискавками.
Коли гравці зможуть познайомитись із Diablo IV, поки що невідомо: реліз гри відклали. Швидше за все, на гру варто чекати не раніше 2023 року.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Допомогти редакції можна тут.

