Творці Guardians of the Galaxy розвінчали кілька міфів та поділилися деталями створення гри
Творчий директор Жан-Франсуа Дюга та художній директор Бруно Готьє-Леблан обрали кілька посилань у Guardians of the Galaxy для блогу Square Enix та розповіли, чому вирішили додати їх у свою гру.
- Фігурка Чубакки.
Фігурка Чубакки із «Зоряних воєн» — чи не перше, що бачить гравець на початку Guardians of the Galaxy, і після цього вона також з’являється у кількох ключових сценах для сюжету.
За словами Дюга, ідея додати її в гру належить йому, і це посилання пов’язане з його раннім дитинством. Коли Дюга було п’ять років, він часто розглядав малюнок із Чубаккою, Люком Скайуокером та Ханом Соло на упаковці з-під сухого сніданку.
Дюга також вважає, що у грі Чубакка виступає символом сім’ї, якою по ходу сюжету стають Вартові галактики. У фільмах «Зоряних війн» друг Хана Соло завжди піклується про інших.
До речі, для Чубакки розробники справді відсканували справжню іграшку. У грі її точна копія – на нозі фігурки навіть можна побачити маркування та інші написи.
- Постер зі Сліпучою.
Відсилання до героїни з «Людей-Ікс» з’явилося у грі завдяки Готьє-Леблану. Саме він наполягав на її появі. Як і Чубакка, цей постер зі Сліпучою – одне з перших посилань, яке бачить гравець на початку Guardians of the Galaxy. Художній директор гри – великий фанат «Людей-Ікс» і збирав комікси з ними у 80-ті та 90-ті. У такому посиланні також був сенс, оскільки Пітер народився на Землі і в дитинстві міг чути про Сліпучу.
- Торт із Пакманом.
Художники Eidos вирішили додати це відсилання самі, без конкретних вказівок керівників. Готьє-Леблан вважав це гарною ідеєю, оскільки Pac-Man вийшла на початку 80-х і швидко набрала популярності. Головний герой мав би її помітити.
Як і у випадку з Чубаккою, Eidos було необхідно отримати дозвіл Bandai Namco, і проблем із цим не виникло. Більшість компаній насправді лише раді таким відсиланням, якщо розробники з повагою ставляться до їхніх персонажів. Eidos внесла лише одну правку – дизайн Пакмана зробили максимально наближеним до оригінального.
- Джек Флег.
Герой з’являється у грі досить раптово, і на відміну коміксів, тут він стає частиною Стражів галактики. Натомість команда випадково запускає його тюремну камеру у відкритий космос.
Спочатку це був випадковий персонаж, але потім розробникам здалося, що це ідеальна нагода для відсилання. У 12 розділі на Мілано можна визирнути в ілюмінатор і побачити камеру з Флегом, що літає в космосі.
Чому Eidos так жорстоко обійшлася з Флегом, розробники говорити не стали, проте фанати коміксів Marvel знають, що цей герой ненавидить все космічне. Принаймні він постійно твердив про це під час пригод зі Стражами галактики.
- Сцена у душі з Deus Ex.
Якогось прихованого сенсу у цій сцені немає, хоча гравці заповзято його шукали. Під час огляду корабля Дюга просто помітив, що у грі немає можливості взаємодії із душем на Мілано. Йому здалося, що шанс команди зробити відсилання до Deus Ex: Mankind Divided, попередньої гри студії.
Eidos було важливо, щоб сцена не вибивалася з оповіді, і тому студія ретельно підбирала момент, коли її показати. У результаті було обрано дев’ятий розділ, коли в команді Стражів настає криза і Пітер, будучи лідером, не знає, що робити далі.
- Річард “Нова” Райдер.
Відомий герой коміксів згадується у грі досить часто. Навіть може здатися, що Eidos натякає на сіквел, оскільки тут і там говориться, що Нова раптово пропав безвісти. Насправді всі згадки Райдера у грі додані переважно лише заради розвитку історії Гамори. Тобто, гравці знову перемудрували з пасхалкою.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Допомогти редакції можна тут.

