Творці Horizon Forbidden West розповіли про старих та нових роботизованих звірів, які з’являться у грі
Частина з звірів-роботів насправді вже зустрічалася гравцям у Horizon Zero Dawn — наприклад, ризикар та лугозуб. Але продовження потішить прихильників ще більш смертоносними машинами.
Над ними працювали головний дизайнер напряму Блейк Політескі та провідний художник ігрових ресурсів Максим Флері зі своєю командою. За словами авторів, деякі ідеї, яким не вистачило місця у першій грі, знайшли відображення у продовженні.
Роботи зазвичай створюються на основі документа з описом машини та її атак. Потім у справу включаються художники роботів та зброї, а пізніше створюється 3D-малюнок. Слідом виникає скелет та анімація моделі, після чого її довго перевіряють перед додаванням до гри.
Якщо в першій грі, де було 25 машин, автори тільки закладали фундамент, то тепер творці почали продовжувати фантазувати у більш вільній формі. Наприклад, вони створили світлокрила, який крилами накопичує сонячну енергію в ясну погоду. Саме в момент її поглинання світлокрили найвразливіші для гравця. Проте в інший час вони добре відстежують хижаків.
Екосистема машин існує в гармонії з собою — кожна з них має спеціальне призначення. У сиквелі роботи стали більш небезпечними та рухливими, тому додаткові механіки пересування з’явилися і в Елой.
Героїня може отримати вигоду зі зброї та поведінки багатьох машин — йдеться не лише про отримання елементів, а й про інші можливості. На кшталт того, що Ела здатна сховатися в хмарі пилу поруч зі звіром.
При зіткненні дівчина може втекти, покинувши димову бомбу, якщо справа піде погано. Але ще гравці зможуть передбачити наступний крок машин завдяки звуку, який вони видають під час спокою, тривоги чи початку атаки.
Одним із найбільших нових ворогів став Ісполін, за основу якого брали мамонта та бойового слона. У нього багато різних атак — бивні, стихійні збитки і так далі, а сам звір обвішаний різною зброєю. Деякі Велети керовані, але Елой може знайти модель і в дикій природі.
Початкове завдання Ісполінів — битви, що їх створювали, щоб людство не змогло знову знищити життя на землі. І це один із найскладніших ворогів у грі, для перемоги над яким знадобляться пастки та гачок.
Крім того, як і в першій грі, Елой здатна підкоряти машини собі — часто це допомагатиме їй у проходженні. Наприклад, звір здатний вказати місце розташування ресурсу, який потрібен для прокачування. Можна буде й налаштовувати поведінку машин із запеклої до обережної.
Окрім іншого, автори відзначили ще дві моделі з Forbidden West – норокоп та бронезуб, які можуть подарувати Елой чимало проблем. Реліз самої гри заплановано на 18 лютого для PS4 та PS5.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Допомогти редакції можна тут.

