Новини

Digital Foundry проаналізували хітову Marvel’s Guardians of the Galaxy: результати

Гра вже отримала позитивні відгуки від гравців та критиків, на черзі – аналітика Digital Foundry

Marvel’s Guardians of the Galaxy зовсім нещодавно вийшла на ПК, Xbox та PlayStation. Після невтішних результатів Marvel’s Avengers, розробники Eidos Montreal випустили одиночну гру, яку багатьом здалася неочікувано привабливим тайтлом.

Фахівці Digital Foundry проаналізували продуктивність та розповіли про відмінності між консолями поточного покоління, PlayStation 5 та Xbox Series X|S.

В аналізі підкреслюється, що передбачені різні графічні режими: якісний, з 4K-роздільною здатністю і 30 кадрами в секунду, і продуктивний з 60 кадрами в секунду і 1080р-роздільною здатністю.

Частота кадрів досить стабільна, але деякі труднощі виявляються у складних сценах, де вона може впасти до 40 FPS. Різниця в роздільній здатності між двома режимами помітна. Xbox Series S не потішить. На новій консолі зафіксовано 30 кадрів та 1080p.

Висновок: справжнього переможця немає. На Series X та PlayStation 5 практично ідентичний ігровий процес. А 60 кадрів за секунду навіть на найпродуктивніших консолях на ринку зобов’язують піти на компроміс із розширенням.

Як відзначають критики, Eidos Montreal (Deus Ex) змогли зробити якісну пригоду з улюбленою командою з всесвіту Marvel. Особливої ​​похвали удостоїлася хімія між персонажами, бойова система та безліч посилань. Лають гру за ілюзію нелінійності та вміння головного героя, Зоряного лорда.

Офіційний реліз Marvel’s Guardians of the Galaxy відбувся 26 жовтня. Гра з’явилася на ПК, Xbox One, Xbox Series, PlayStatin 4, PlayStation 5, а також Nintendo Switch.

 

Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook

Допомогти редакції можна тут.

1 коментар

Залишити коментар