Автори гри спробують розповісти в сиквелі більш особисті історії героїв, ніж в попередній частині
Кінець північних пригод Кратоса в God of War Ragnarok буде «несподіваним, хоча і неминучим». Про це заявив директор гри Ерік Вільямс.
Розробники планують розповісти в сиквелі більш особисту для героїв історію, але не відмовляються від епічності. Вільямс підкреслив, що гравці можуть очікувати в Ragnarok більшої кількості емоцій і драми в житті Кратоса і Атрея: за його словами, «повсякденність нічим не поступається масштабним подіям». При цьому користувачі можуть очікувати «досвід, який ідеально підходить серії God of War».
За словами Вільямса, з вищесказаного можна зробити висновки, якою буде кінцівка. Вона буде одночасно логічною і несподіваною. «Готуйтеся», – додав Вільямс.
Нагадаємо, дія гри розгорнеться через кілька років після God of War (2018). Атрей за сюжетом розмірковує про те, ким він міг би стати, і про роль Локі в наростаючому конфлікті. Юнак не збирається залишатися в стороні, в той час як вирішується доля дев’яти світів, але також хоче не нашкодити своїй родині.
Кратос, в свою чергу, прагне вберегти сина від помилок, які колись зробив сам, борючись з богами. У God of War: Ragnarok для дослідження будуть відкриті всі дев’ять світів: Кратос і Атрей зможуть податися в Свартальфахейм, Ванахейм і Асгард, а також відвідати місця в інших шести світах, яких не було в God of War.
Бойову систему в грі оновлять: з’являться додаткові атаки і руни для поліпшення зброї. Серед противників будуть, наприклад, Дреки (від древнескандинавского Dreki – «дракон») – величезні безкрилі ящери.
Реліз God of War Ragnarok запланований на 2022 рік. Точної дати поки немає, користувачі припустили, що тайтл буде доступний в травні. Гра вийде ексклюзивно на PlayStation 4 і 5.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Допомогти редакції можна тут.

