На перший час – тільки для декількох ігор, включаючи Hades, Pillars of Eternity і ремастера Alan Wake
У Epic Games Store на наступному тижні з’явиться система досягнень. Система буде схожа на таку ж в PSN, де «ачівки» діляться на «бронзу», «срібло», «золото» і «платину» за рівнем їх складності і рідкості.
Гравці зможуть заробляти досвід і трофеї, цінність яких залежить від складності розблокованого досягнення. Всього представлено чотири категорії трофеїв:
- Бронза = 5-45 од. досвіду
- Срібло = 50-95 од. досвіду
- Золото = 100-200 од. досвіду
- Платина = 250 од. досвіду
На старті розблокувати трофеї можна буде в наступних іграх: Rocket League, Hades, Pillars of Eternity, Humankind, Zombie Army 4, Defense Grid і деяких інших. Epic Games також розсилає необхідний для додавання системи інструментарій розробникам по всьому світу.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Допомогти редакції можна тут.

