Elden Ring обіцяють зробити «кульмінацією» досвіду FromSoftware в жанрі темного фентезі
Маркетолог FromSoftware Ясухіро Китай поділився інформацією про Elden Ring – наступної гри компанії. Китай заявив, що розробка тайтла просувається добре, а команда знаходиться на стадії фінального доопрацювання.
При цьому маркетолог підкреслив, що Elden Ring стане кульмінацією досвіду FromSoftware в RPG в світі темного фентезі: геймери можуть чекати високу складність, безліч прихованих локацій і предметів, які необхідно знайти, і пропрацьований сетинг, в якому розгорнуться події гри.
В оупенворлді не буде ніяких квестів-«доручень», щоб не заплутати гравців, однак з’явиться якась система, яка полегшить орієнтування. Китай також додав, що про перенесення дати виходу мова не йде.
Офіційну дату релізу Elden Ring назвали влітку, але на початку року з’являлися повідомлення, що на розробку вплинули умови віддаленої роботи в розпал COVID, що викликало внутрішню затримку. Але, оскільки розробка наближається до кінця, залишається сподіватися, що несподіваних перешкод не виникне.
Реліз Elden Ring відбудеться 21 січня 2022 року на PS5, Xbox Series, PS4, Xbox One і ПК. За словами глави FromSoftware Хідетака Міядзакі, геймплейно гра буде легшою за Sekiro: Shadows Die Twice.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Допомогти редакції можна тут.

