Розробник попередив, що новинка може здатися нудною пересічним геймерам
Творець PUBG Брендан Грін поділився подробицями про технодемо Prologue і наступну гру студії PlayerUnknown Productions з кодовою назвою Project Artemis.
За словами Гріна, найближчим релізом студії стане Prologue, технодемо з процедурно генерованою картою дикої природи. На ній гравцям належить дістатися до певної точки, використовуючи наявні в грі інструменти і підручні засоби. Рівень матиме площу 64 на 64 кілометри і в кожній версії буде включати в себе вугільну шахту реалістичного масштабу і змінні погодні умови. Грін підкреслив, що Prologue здасться більшості гравців нудним.
«Мені здається, досвід буде не найцікавішим. Розпалюй вогонь, забивай вікна, зберігай тепло, щоб холод бурі не привів до втрати свідомості. Але важливо розуміти, що це – спроба створити логічний цілісний світ з певними точками в ньому і основами геймплея», – зауважив розробник.
Грін також додав, що Prologue стане основою для Project Artemis, гігантської ММО зі світом, карту якого можна зіставити з цілою планетою. Грін підкреслив, що в Artemis не буде генерації карти: світ там буде статичним, і гравці зможуть впливати на нього, борючись за ресурси і кооперуючись один з одним.
Окремо Грін торкнувся деяких з ігор з відкритим світом. Зокрема, він заявив, що йому не подобається Rust через те, що в ній зустрічаються бази гравців через кожні кілька миль, а він хотів би залишити в грі можливість для дослідження карти. Світ Red Dead Redemption 2 він назвав «купкою скриптів», підкресливши, що дії гравця не надто впливають на оточення.
Дата релізу і цільові платформи Prologue і Project Artemis залишаються невідомими. На момент публікації матеріалу студія продовжує роботу над інструментарієм для майбутніх тайтлів.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Допомогти редакції можна тут.

