Розробники з CD Projekt RED провели трансляцію, де розповіли про деталі патча 1.3 і наповнення першого безкоштовного DLC
Додатковий контент вийде одночасно з патчем, дату релізу якого досі не назвали, обмежившись формулюванням «скоро».
Наповнення DLC:
- Альтернативний образ Джонні Сільверхенда;
- Дві нові куртки Ві, які будуть доступні в схованці після проходження завдання «Перше правило Посмертя»;
- Автомобіль Арчер Кварц «Бандит», який з’явиться після виконання завдання «На роздоріжжі».
Автори в черговий раз нагадали, що патч 1.3 стане найбільшим для гри, торкнувшись практично всіх елементыв проекту – від балансу, до графіки і помилок в квестах.
Окремі зміни патча:
- 20 осередків автозбереження замість 10, а швидкого збереження – 10 замість 3;
- Додані посилання на базу даних в журнал;
- Можливість помістити точку в центр екрану, щоб зменшити заколисування;
- Поліпшено ефектні відображення, що зменшить зернистість на консолях і PC з низькими налаштуваннями графіки;
- Фіксери рідше пропонують купити транспорт;
- Додана фільтрація з предметів для завдань в рюкзаку (спеціальна позначка пропадає після завершення);
- Можна створювати скрипт повторно, навіть якщо позбулися його раніше;
- Імпланти можна порівнювати;
- Можна покращувати кілька компонентів одночасно;
- Можна переміщатися на ліфті під час перенесення тіла;
- Час виявлення ворогів тепер залежить від складності;
- Вороги на вищому рівні складності агресивніші при пошуку;
- Поліція не переслідує Ві після короткочасних фіксованих подій у відкритому світі;
- Поліція видає ордер на арешт Ві, якщо герой застосовує несмертельну зброю проти NPC;
- Змінено тяжкість пошкоджень від персонажів з натовпу під час перестрілок;
- Численні виправлення поведінки персонажів в різних завданнях;
- Змінено показники культових пістолетів Джекі;
- Система створення предметів була перероблена, тепер вони стають більш якісними в міру розвитку навички «Створення» – якщо у них немає фіксованого якості;
- Вимоги до рівня підвищуються при кожному поліпшенні предмета;
- Змінено кількість компонентів для створення деяких предметів, одягу і так далі;
- Скориговані ціни на деякі предмети, компоненти тощо.
Крім усього цього, були виправлені численні проблеми і помилки, пов’язані з музикою, графікою і анімацією. Наприклад, анімацією бігу. Виправлення торкнулися і різних багів, які зачіпають рівні, оточення, навігаційну систему і так далі. Крім цього, поправили і різні ґлітчі в завданнях і замовленнях.
Покращення для PC:
- Виправлена помилка некоректно відображених повідомлень на екранах з розширенням 8K;
- Виправлена помилка при перемиканні між віконним і повноекранним режимами через гарячі клавіші;
- Тепер із заблокованого режиму сканування можна вийти при натисканні TAB;
- Додана зменшена версія курсора миші.
Для консолей:
- Налаштування внутрішньої мертвої зони застосовне і до меню гри;
- На PlayStation персонажі перестали розмовляти після смерті;
- Прискорене завантаження світла від вуличних джерел освітлення;
- Файл збереження не пошкоджується, якщо на жорсткому диску недостатньо пам’яті для перезапису;
- Виправлені помилки в проходженні завдань «Полювання на мисливця», «Остання гра в рятувальників», «Палацовий переворот» (PS4), «Коктейль Сільверхенд» (Xbox);
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Допомогти редакції можна тут.

