Чимало гравців та критиків скаржаться на надмірно агресивну монетизацію в грі
Нещодавно студія Spokko, що входить до складу CD Projekt, випустила мобільну AR-пригоду The Witcher: Monster Slayer. Офіційна прем’єра відбулася 21 липня, і реліз пройшов не без проблем: багато гравців не могли залогінитися в гру, і до сих пір багато хто отримує занадто багато зілля і досвіду, що не співвідноситься з заявленою рольовою прокачкою.
Труднощі гри миттєво позначилися на курсі акцій CD Projekt: вони знову почали падати, хай поки і не досягли недавнього, травневого, мінімуму, який виявився лише трохи вище історичного.
Гра зібрала не самі захоплені відгуки критиків: преса, крім багів, відзначила незручну бойову систему, масу грінда, що включає необхідність відправлятися в не надто зручні місця за сюжетними завданнями, і агресивну монетизацію.
При цьому в магазині Google Play гру скачали вже 500 тисяч разів і середня оцінка непогана – 4,3. Monster Slayer займає почесні місця в списку бестселерів: 6-е місце в Німеччині, 1-е місце у Великобританії і 39-е в США.
The Witcher: Monster Slayer можна вважати черговим успіхом, і при цьому гра не вийшла в Китаї, на найбільшому ринку мобільних ігор. Вся справа в тому, що вона використовує карти Google, які там не використовуються.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Фінансово допомогти редакції можна тут.

