Assassin’s Creed Infinity збереже складний наратив, як і її попередниці
За словами глави Ubisoft Іва Гіймо, наступна частина франшизи запропонує не менше глибокий наратив, ніж попередні ігри серії, незважаючи на новий формат.
«Франшиза еволюціонувала з роками до моделі гри-сервісу, яка вдало себе показала в інших проектах. Odyssey і Valhalla показали відмінні продажі і розширили аудиторію гри. Ми продовжимо давати користувачам кращий контент по Assassin’s Creed протягом довгого часу і почнемо з розвитку Valhalla, в тому числі з сюжетного доповнення Siege of Paris, яке вийде вже цього літа», – зауважив керівник компанії.
Гіймо підкреслив, що Infinity за рахунок структури гри-сервісу дозволить залучити більше гравців, але при цьому запропонує класичний наративний досвід. Тайтл знаходиться на ранній стадії розробки, тому подробиць не варто очікувати найближчим часом.
«Не дивлячись на кодову назву Infinity, у нас великі плани щодо розвитку, які не тільки допоможуть залучити нових гравців, але і втримають старих фанатів. Гра збереже складний наратив, як і її попередниці», – підсумував Ів.
Вперше про Assassin’s Creed Infinity стало відомо на початку липня: про проект заявив журналіст Bloomberg Джейсон Шрайер, після чого розробку тайтла підтвердила Ubisoft. Чи буде Infinity єдиною, або ж плануються в тому числі класичні ігри серії, не уточнюється.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Фінансово допомогти редакції можна тут.

