Стали відомі найпоширеніші причини стресу в MMORPG
Міжнародний локалізатор ігор «Іннова» провів дослідження причин виникнення стресу в MMORPG. Найпоширенішими стали невдала модифікація екіперування персонажа, а також смерть в PvP або РК (режим вбивства мирних гравців).
Згідно з дослідженням, близько 23% гравців відчувають стрес через події, які відбуваються з персонажами в віртуальному світі. З них 27% зляться на інших користувачів, вважаючи, що вони заважають їм отримувати задоволення від ігрового процесу – наприклад, погано виконують роль лікаря або недостатньо швидко реагують на події, що відбуваються.
64% респондентів заявили, що вважають за краще грати поодинці, і тільки 16% мають регулярний склад групи. Про бажання знайомитися з новими людьми заявили тільки 4% опитаних.
Компанія «Іннова» адаптувала і запустила для СНД Lineage II, Blade & Soul, Aion, Point Blank, RF Online, R2 Online, Ragnarok Online і інші ігри. Дослідження проводилося на прикладі цих тайтлів.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Фінансово допомогти редакції можна тут.

