Велика частина виправлень торкнулася графічної складової
У квітні в Diablo II: Resurrected завершився перший етап тестування. Після нього розробники з Blizzard внесли деякі зміни, якими поділилися лише зараз.
Зміни торкнулися графічних ефектів таких заклинань, як «Блискавка» і «Снігова буря» чарівниці і «Священний холод» паладіна, щоб вони більше відповідали стилю оригінальної версії. Також оновили графічний ефект, який відображається при ураженні або знерухомлення монстрів за допомогою заклинань, отрут і інших ефектів.
Швидкість анімації при заповненні персонажем мани і здоров’я тепер краще відповідає заповнення сфер здоров’я і мани, а колір значків зброї, броні, предметів для завдань, талісманів, звитків, самоцвітів і зілля став більш насиченим.
Інші зміни:
- Тепер доступна можливість перемикати відображення назв предметів натисненням однієї клавіші.
- Кількість вкладок загальної схованки збільшили з однієї до трьох (кожна по 100 осередків).
- Підказку з порівнянням властивостей предметів тепер можна включити або відключити.
- Підкоригували колір напівпрозорих карт, щоб вони менше зливалися з оточенням.
- Три налаштування карти: «Міні-карта зліва», «Міні-карта справа» і «В центрі/на весь екран».
- Можливість включити годинник.
- Тепер гра буде завантажуватися швидше, а персонажа ніхто не зможе атакувати або нашкодити йому під час завантаження.
- Видалили додані раніше додаткові зітхання і зойки.
Наступний етап тестування пройде в серпні. Першими доступ до нього отримають гравці, що оформили попереднє замовлення, а незабаром після цього почнеться відкрите тестування для всіх гравців як на PC, так і на консолях.
Реліз Diablo II: Resurrected відбудеться 23 вересня на PC, PS4, PS5, Xbox Series, Xbox One і Switch.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Фінансово допомогти редакції можна тут.

