Blizzard представила новий квартальний звіт по Diablo IV, де розповіла про роботу художників
У грі з’явиться більше можливостей персоналізації героя, ніж у всіх інших проектах серії, а крім нових монстрів автори переробили деяких старих ворогів з урахуванням нових технологій. Арт-директор Blizzard Джон Мюллер зазначив, що тепер автори намагаються неймовірно детально опрацьовувати NPC – як, наприклад, у випадку персонажа Ліліт.
Автори додали, що провели величезну роботу над персонажами, намагаючись промальовувати їх якомога живописніше і застосовуючи новітні інструменти.
Для роботи творці орієнтувалися на кінематографічні ролики Diablo III. Була радикально поліпшена деталізація складних матеріалів і поверхонь – у героїв можна побачити відблиски в очах і навіть струмочки поту. Чимало часу пішло і на створення системи кастомізації персонажів, оскільки довелося працювати з сотнями статур, обладунків та унікальних моделей.
За словами провідного художника по персонажам Арно Котельникова, в редакторі персонажа буде дуже багато налаштувань, в тому числі відтінків очей, волосся на обличчі і тому подібного. Особливою складністю при розробці стала спроба дотримуватися реалістичного стилю, але передати колір концепт-арту.
Для досягнення кращого успіху художники використовували фізично коректний рендеринг, завдяки якому вдалося «об’єднати фентезі з реалізмом». Крім того, була розширена і система перефарбовування – тепер можна розфарбувати будь-який предмет спорядження.
Для цього автори навчили систему розпізнавати тип матеріалу, щоб при перефарбуванні предмети все ще виглядали реалістично. Щоб поліпшити чіткість і деталізацію основного шару текстур, автори додали накладення деталей – дрібну повторювану сітку поверх основного матеріалу. А ще кожен комплект обладунків призначений для двох типів фігури.
Крім іншого, показали і оновлений дизайн монстрів і свіжих ворогів, чий вигляд і анімація відображають художні задумки авторів. Хтось пов’язаний з магією крові, хтось з некромантією і так далі. Причому в дизайні знову можна розгледіти найдрібніші деталі.
Diablo IV офіційно заявлена для PC, PS4 і Xbox One. Дати або навіть терміну виходу у гри поки немає, але в рамках лютневого фінансового звіту Activision Blizzard дала зрозуміти, що в 2021 році реліз чекати не варто.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Фінансово допомогти редакції можна тут.

