Світ гри створювався зусиллями автора «Пісні льоду і вогню» Джорджа Мартіна, але безпосередньої участі у виробництві Elden Ring Мартін не приймає
Президент FromSoftware Хідетака Міядзакі в серії інтерв’ю для світової профільної преси поділився масою нових подробиць майбутнього рольового екшену Elden Ring.
Вперше розробники вводять в геймплей карту світу – вона ділиться на шість унікальних регіонів, кожним з яких править певний напівбог. Однак карти кожної окремої локації не буде – тут доведеться орієнтуватися по-старому.
Як в тій же The Legend of Zelda: Breath of the Wild, фінальна мета буде відома відразу – відправитися в кожну з шести локацій можна в будь-якому порядку з місцевого соціального простору. Серед рівнів будуть катакомби, замки, невеликі підземелля тощо.
FromSoftware робить велику ставку на свободу вивчення, завдяки чому з’явилася кінь (він в більшості своїй для переміщення, хоч на ньому можна і боротися) і знизили втрати від падіння – так розробники хочуть заохочувати допитливих.
В цілому Elden Ring дійсно швидше спадкоємець Dark Souls, тільки в абсолютно новому сетингу – Міядзакі і не приховує цього, відзначаючи, що не хотів обмежувати себе вже відомим всесвітом, постійно озираючись на попередні проекти.
Серед відомих елементів повернеться можливість створювати зовнішність героя, подобу класів, різні білди, PvP і вторгнення. У Elden Ring також буде отруйне болото, вже традиційне для ігор FromSoftware.
Елементи асинхронного онлайну також повернуться, але розширяться. Наприклад, друзі можуть об’єднуватися в групи і віддавати своїм повідомленням і трупам високий пріоритет – тоді у цієї групи людей частіше будуть виникати саме записи знайомих.
Ще розробники ввели духів, яких гравці можуть залишати, підбирати і використовувати – для нападу, відволікання, захисту. Однак є й марні компаньйони. На проходження основної сюжетної лінії піде близько 30 годин.
Фантоми як і раніше будуть залишатися тільки до перемоги над босом – за словами Міядзакі, це не обмеження, а спосіб дати гравцям розслабитися і відпочити один від одного.
Elden Ring заявлена на 21 січня 2022 роки для PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One і PC. Зараз розробники впевнені, що встигнуть випустити гру в термін – хоча Джейсон Шрайер з Bloomberg вже натякав на потенційне перенесення.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Допомогти редакції можна тут.

