Згідно з описом, сюжетна кампанія скасованого S.T.A.L.K.E.R. 2 тривала 10 годин
В соціальних мережах раптово були опубліковані раніше невідомі матеріали скасованої версії S.T.A.L.K.E.R. 2. Спочатку S.T.A.L.K.E.R. 2 анонсували в серпні 2010-го року, проте в грудні 2011-го цю частину проекту скасували. S.T.A.L.K.E.R. 2, представлена в травні 2018-го, до тієї гри відношення не має.
Завдяки витоку в Мережі з’явилися дизайн-документи GSC Game World по S.T.A.L.K.E.R. 2, концепт-арти (частина з них вже публікувалася), зав’язка і загальний сюжет гри, а також збірка проекту на рушії X-Ray Engine 2.0 (і її вихідний код) від грудня 2011 року.
Події S.T.A.L.K.E.R. 2 повинні були розгорнутися через три роки після «Тіні Чорнобиля», тобто в 2015 році. Головний герой – або безіменний колишній сталкер, або Стрілець. По ходу гри користувачам треба вплутатися в «мережу інтриг», зіткнутися з персонажами з першої частини і виступити проти змовників з НДІ ЧАЗ (Науково-дослідний Інститут Чорнобильської Аномальної Зони).
Якщо вірити витоку, сюжетна кампанія скасованої в результаті S.T.A.L.K.E.R. 2 передбачала близько 10 годин ігрового процесу, однак з зачисткою всіх другорядних завдань проходження могло б розтягнутися на 30 годин. До того ж розробники планували додати багатокористувацький режим на 32 гравці.
Крім того, та варіація S.T.A.L.K.E.R. 2 передбачала безшовний відкритий світ, нелінійність побічних місій і можливість сколотити свою угруповання (з прокачуванням бази). Реліз планувався на PC і Xbox 360, а PS3-версія була під питанням.
Актуальна інкарнація S.T.A.L.K.E.R. 2 поки не має термінів виходу і створюється для PC, Xbox Series X і S. Згідно травневої витоку, гра пробуде консольним ексклюзивом Xbox три місяці.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Допомогти редакції можна тут.

