Новини

Resident Evil Village на PC розчарувала Digital Foundry: чим так не вгодив хоррор

Технічні фахівці індустрії з Digital Foundry представили детальний аналіз хоррора Resident Evil Village в версії для ПК

Алекс Баталія з Digital Foundry виявився вкрай розчарований якістю Resident Evil Village на PC, зазначивши, що розробникам потрібно провести додаткове полірування комп’ютерної версії хоррора.

Все починається з головного меню, де опції в налаштуваннях графіки можна прокручувати тільки коліщатком миші – це повільно і вкрай незручно. Що найсмішніше, при підключенні геймпада навігація помітно прискорюється. Більш того, кнопку ESC не можна використовувати для виходу назад – тільки праву кнопку миші. Але це скоріше дрібна зачіпка, зазначають фахівці.

Далі починаються серйозніше: реалізація Variable Rate Shading, коли якість об’єктів в темних місцях знижується для підвищення продуктивності, залишає бажати кращого. Зниження якості помітно навіть на загальних планах на добре освітлених секціях.

З трасуванням променів ситуація краща, проте і тут є до чого причепитися – навіть на найвищих налаштуваннях графіки відображення працюють в чверті оригінального розширення без можливості підняти їх якість. До того ж при включенні рейтрейсинга в деяких сценах освітлення викликає артефакти – це актуально і для консолей.

Іншою проблемою стало згладжування – на консолях воно працює ефективніше навіть при шаховому рендерингу (який можна включити і на PC). При чесному 4К на PC версія для консолей нового покоління виглядає гірше через рясні артефактів – особливо у тіней.

Оптимальні настройки графіки – з максимальним рівнем якості при гарній продуктивності. Вони майже один в один повторюють приблизні налаштування для Xbox Series X.

Також Баталія зазначив проблеми з продуктивністю при включенні трасування променів – в певних сценах при зміні локації гра може подвисать, а при появі дочок Дімітреску, а якщо точніше їх мух, кадрова частота може знижуватися приблизно вдвічі.

Якщо порівнювати продуктивність гри з Xbox Series X, то, схоже, консоль показує себе приблизно на одному рівні з RTX 2070 Super.

Хоч в DF залишилися розчаровані комп’ютерною версією Resident Evil Village, самі гравці на PC – багато з яких навряд чи планують включати трасування променів, з яким у гри основні проблеми – зустріли новинку вкрай тепло. В Steam позитивних оглядів близько 95%.

 

Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook

Допомогти редакції можна тут.

1 коментар

Залишити коментар