Новини

Шрайер розповів про ремейк The Last of Us, відмову від Days Gone 2 і нову Uncharted

Джейсон Шрайер випустив великий матеріал про майбутнє PlayStation і побоювання всередині компанії через вектор розвитку ігрового напрямку

Sony має намір робити тільки першокласні блокбастери, пише Шрайер. І це викликає занепокоєння. Саме тому, наприклад, Sony Bend відмовили у створенні продовження Days Gone – хоч гра стала прибутковою, оцінки журналістів виявилися низькими, та й загальні продажі виявилися нижчими за Horizon Zero Dawn і God of War. До того ж виробничий цикл був тривалим.

Саме тому кілька місяців тому з компанії пішли як мінімум два ветерана – творчий керівник Джон Гарвин і постановник Джефф Росс.

Зараз Bend допомагає Naughty Dog з мультіплєєрною грою (мабуть, по The Last of Us 2) і займається своъм новим проектом, хоча спочатку вона повинна була допомагати з новою Uncharted – її доля зараз невідома. У студії злякалися, що їх може поглинути ND. За даними Eurogamer, Uncharted від Bend могла стати перезапуском серії, дія якої розгорталася до події Drake’s Fortune.

Разом з цим невелика команда Visual Arts Service Group довгий час хотіла перестати бути студією підтримки, тому зацікавилася ремейком Uncharted або The Last of Us. Вибір припав на останню, оскільки її простіше оновити – вона більш сучасна.

Однак і тут Sony вирішила відмовити студії – ремейк віддали самій Naughty Dog, а Visual Arts Service Group знову зробили студією підтримки, що не сподобалося фахівцям. Більшість розробників покинули невелику фірму.

Основне побоювання навколо стратегії Sony полягає в тому, що найчастіше невеликі проекти можуть стати неймовірно успішними – будь то Valheim, Minecraft або Roblox. Рік тому MediaMolecule випустила аналог останніх двох проектів, Dreams, проте Sony не стала масштабно просувати гру, через що вона швидко зникла з радарів.

 

Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook

Допомогти редакції можна тут.

Залишити коментар