BioWare поділилася подробицями Mass Effect Legendary Edition – ремастера оригінальної трилогії
Розробники Mass Effect Legendary Edition опублікували список геймплейних змін, які внесли в оновлену версію трилогії. Найбільше нововведень і поліпшень отримала перша частина серії, де автори переглянули механіки ведення бою і управління транспортом.
Як заявили представники BioWare, стрілянина в оригінальній Mass Effect стала значно точнішою. Розробники вирішили зберегти механіку з перегрівом зброї, проте збільшили швидкість його відновлення. Автори перевидання також поліпшили інтерфейс інвентарю, переглянули баланс умінь і прибрали штрафи на різні види зброї, залишивши тільки обмеження на прокачку відповідних навичок.
У першій частині Mass Effect переробили деякі битви з босами і зробили механіку управління загоном аналогічної сиквелу. На додаток до цього розробники зробили «Мако» більш чуйним під час руху і додали цьому транспорту нові функції. У другій грі серії збільшили шанс випадання боєприпасів, а у всій трилогії – поліпшили систему укриттів.
Весь збірник Mass Effect Legendary Edition отримав оновлені досягнення і звукове оформлення. Розробники також переглянули систему Galaxy at War – фінальної стадії третьої частини серії. Тепер для отримання кращої кінцівки потрібно повне проходження трилогії. Раніше для цього гравцям було необхідно користуватися допоміжним додатком і завершувати мультиплеєрні місії.
Реліз Mass Effect Legendary Edition намічений на 14 травня. Трилогія вийде на ПК, PlayStation 4, Xbox One і консолях нового покоління зі спеціальним оновленням.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook
Допомогти редакції можна тут.

