Новини

«Продуктивність знизилася, а обіцяли оптимізацію»: гравці скаржаться на проблеми Cyberpunk 2077 після патча 1.2

Гравці помітили, що помилки в грі не просто залишилися невиправленими, а в деяких випадках усугубилися

CD Projekt RED випустила довгоочікуваний патч 1.2 для Cyberpunk 2077. Однак незабаром після виходу оновлення гравці виявили, що стан гри якщо і покращився, то дуже сумнівно. Останні огляди користувачів Steam виявилися змішаними. Гравці скаржаться на проблеми з продуктивністю, до сих пір присутні баги і вильоти.

«Перший же квест після патча 1.2 зустрів мене смиканням анімацій у квестового NPC, який потім забагувався і не міг виїхати на своїй машині з місця зустрічі, газуючи то вперед, то назад, хоча на шляху у нього нічого не було. І це був квест основного сюжету.

Коли я викликав свою машину, вона вискочила з-під землі і підлетіла на десять метрів в повітря, потім впала. Під час нападу на банду гопників, поліція, хоч і не за спиною, але все ж моментально матеріалізувалася біля нашої перестрілки.

Продуктивність, за відчуттями, ніби знизилася відсотків на 10, не дивлячись на те, що вони щось написали про оптимізацію», – пише користувач під ніком SHIRONARI.

Навіть творець Kingdom Come: Deliverance і серії Mafia Даніель Вавра розповів, що після установки патча включив трасування променів на ультра-налаштуваннях і отримав всього 15 FPS на відеокарті AMD Radeon RX 6900 XT. При цьому через деякий час гра вилетіла і тепер вилітає на запуску.

Крім того, патч повинен був «значно збільшити відстань, на якій з’являються поліцейські при здійсненні гравцем злочину». Судячи зі свіжих роликів, відстань якщо і збільшили, то не суттєво. У деяких ситуаціях поліцейські все ще з’являються з повітря перед гравцем.

 

Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook

Допомогти редакції можна тут.

Залишити коментар