Новини

Друїди, кістки і анімації: головне з нової панелі по Baldur’s Gate III

Larian провела другу «Панель з пекла», де поділилася подробицями четвертого великого патча Baldur’s Gate III – за масштабами він перевершує три попередніх разом узятих

Ключовим нововведенням стане новий клас – Друїд. Для нього записали безліч свіжих діалогів, щоб при грі за мага природи оповідання залишалося на такому ж високому рівні, як при грі за інші класи і раси.

У друїда близько 30 власних заклинань і умінь, серед яких можливість перетворюватися в різних тварин на кшталт розлюченого вовка, білого ведмедя, павука, ворона, кішки або борсука – кожна форма, яких поки 8, дозволяє вирішувати завдання унікальними способами.

На виході патча гравці зможуть створити свого друїда з двох кіл – старовірів з «кола Землі», які отримують бонуси до певного типу магії, або захисників дикої природи з «кола Місяця», які куди краще справляються з перетвореннями.

Додатково до цього після установки патча гравців чекає ще кілька приємних сюрпризів. По-перше, нова система кидка кісток – тепер шанси отримувати дуже погані або дуже хороші результати поспіль помітно знизилися. Також кидки в діалогах і битвах принципово відрізняються.

По-друге, студія попрацювала над поліпшенням кінематографічних сцен, в тому числі над анімаціями, ракурсами, освітленням та іншими візуальними аспектами. Крім того, тепер можна приєднатися до діалогу в ролі тварини.

По-третє, тепер в мультіплеєрі можна дивитися екіпірування, інвентар і заклинання інших гравців. Більш того, при бажанні у друзів можна вкрасти щось з інвентарю – «блокування» інвентарю від інших користувачів додадуть в наступних патчах.

По-четверте, тепер можна вибирати дружніх і ворожих персонажів через інтерфейс – наприклад, натискаючи на портрети. До того ж команда виконала багато роботи над іншими поліпшеннями і, звичайно ж, виправила сотні багів.

Залишити коментар