Cyberpunk 2077 отримала перший великий патч з поліпшеннями стабільності
Розробники із студії CD Projekt RED випустили перший великий патч для Cyberpunk 2077, в якому підвищили стабільність гри і виправили деякі помилки, що викликали аварійне завершення гри.
Оновлення торкнулося таких аспектів гри, як завдання, відкритий світ, графіка, інтерфейс і досягнення. Також автори виправили помилки, що стосуються певних платформ. На PS4 Pro і PS5 оптимізували продуктивність при обробці скупчень людей, а на PS4 виправили ряд помилок, які викликали б аварійне завершення гри.
На Xbox One, Xbox One X і Xbox One S вдосконалили алгоритм використання пам’яті. На PC додали можливість отримувати досягнення в Steam в автономному режимі, а також виправили помилки, що викликали аварійне завершення гри у власників відеокарт NVIDIA.
Патч вже доступний на PC, консолях і Stadia. У майбутніх оновленнях розробники продовжать покращувати стабільність гри і виправляти помилки, з якими стикаються гравці.
Раніше в мережі з’явилися модифікації, що поліпшують продуктивність на слабких комп’ютерах і при використанні трасування променів.
Нещодавно для Cyberpunk 2077 вийшов патч 1.06. З ним розробники виправили деякі баги, прибрали обмеження на розмір файлів збережень в 8 МБ і усунули інші помилки. Гравці на консолях відзначили серйозні поліпшення після виходу оновлення.
Cyberpunk 2077 вийшла 10 грудня на PC, PS4 і Xbox One (а також PS5 і Xbox Series по зворотній сумісності). Продажі рольового бойовика за перші 10 днів перевищили 13 млн копій. 5 простих порад для початку гри в Cyberpunk 2077 можна прочитати тут.
Нагадаємо також, брейнданс-місії в Cyberpunk 2077 можуть викликати напади епілепсії у схильних до цього гравців. Про небезпечну побічну дію розповіла журналістка видання Game Informer з відповідним захворюванням.

