Для Dota 2 вийшов патч 7.28 з новим героєм Hoodwink та чималою кількістю цікавого контенту
Розробники з Valve офіційно представили на своєму сайті патч 7.28 для гри Dota 2. Розмір оновлення складає 3 гігабайти та його вже можуть завантажити всі шанувальники гри.
З новим патчем в Dota 2 з’явився також новий предмет – Aghanim’s Shard. Він коштує 1 400 золота, а придбати його можна тільки після 20-ї хвилини гри. Артефакт дає п’яту здатність герою або покращує один зі скілів.
В рамках оновлення на панелі здібностей з’явився новий елемент, який показує поліпшення від Aghanim’s Shard і Aghanim’s Scepter, а поглинений скіпетр більше не відображається як позитивний ефект. Ознайомитися з новими здібностями всіх персонажів при активному Aghanim’s Shard можна на сторінці патча.
З патчем Valve кардинально змінила баланс багатьох персонажів, предметів і нейтральних істот. Змінено розташування предметів в інтерфейсі крамниці: в основному порядок змінений відповідно до змін цін, але деякі предмети перейшли в інші категорії. Предмети, що витрачаються залишилися на колишніх місцях.
В Dota 2 також з’явився новий персонаж – Hoodwink. “Навіть з важким арбалетом вона швидкоплинно прошмигує між гілок і листя, і вистежити її в бою майже неможливо. На мить втратите її з поля зору, і вона вже у вас за спиною – а ваша остовпіла і безпорадна туша висить в її тенетах», – пишуть розробники.
Здібності Hoodwink:
Acorn Shot. Герой вистрілює в обраного ворога жолудем, який відскакує від істот неподалік, сповільнюючи їх і завдаючи додаткових пошкоджень. Можна застосувати на точку, щоб створити дерево, але тоді відскік не відбудеться.
Bushwhack. Герой кидає мережу-пастку, яка глушить ворожих героїв, якщо вони наблизяться до вибраного дерева. Ворогів притягує до нього, і вони втрачають огляд на час оглушення.
Scurry. Герой має шанс уникнути фізичних атак, перебуваючи поруч з деревами. При активації ця здатність прискорює пересування і дозволяє проходити крізь істот і дерева.
Sharpshooter. Герой готує смертельний постріл зі свого арбалета. Він завдає ворожому герою величезної шкоди, уповільнює його і накладає виснаження. Втрати і тривалість ефекту збільшуються з часом підготовки.
Серед змін також:
- Тепер гра починається вночі. У момент виходу кріпів починається день.
- Нагорода за вбивство нейтральних кріпів більше не збільшується з часом.
- Нагорода для героя, який вбив стак нейтральних кріпів, зменшена з 40% до 30%.
- Приріст броні Рошана збільшений з 0,325 до 0,375.
- Табір древніх кріпів на стороні сил Світла тепер простіше стакати.
- Додані сюжетні описи для всіх предметів.
- Під час складання предмети будуть займати ті клітинки інвентаря, в яких знаходився предмет з найбільш схожим активним ефектом. Так, Magic Wand з’явиться у клітинці Magic Stick, Bloodthorn з’явиться в клітинці Orchid Malevolence і так далі.

