Blizzard розповіла чергові подробиці роботи над Diablo IV
На підставі відгуків бета-тестерів була розпочата велика переробка системи ітемізації, і завершити її розробники збираються до кінця року.
Автори гри розглянули всі аспекти ігрових предметів і переробили всі елементи, які, на їхню думку, не розкривали потенціал екіпіровки. Змін зазнали індивідуальні характеристики класів, візуальне відображення предметів в інвентарі та інші аспекти.
Вміння персонажів хочуть зробити унікальними і значущими. До того ж дерево навичок переробили так, щоб пов’язані вузли були зібрані в один кластер. Гравцям хочуть дати можливість експериментувати з білдами і шукати той, що їм більше підходить.
Ряд предметів допомагає посилити основні характеристики героя. І якщо значення характеристики досягне певного рівня, в дереві навичок активується бонусний ефект деяких розблокованих вузлів.
Зброя буде набагато помітніше відрізнятися одна від одної. Предметам тепер притаманні атрибути швидкості і унікальні характеристики. Наприклад, будь-який щит буде давати блок. Властивості легендарних предметів тепер будуть генеруватися випадковим чином. А на зміну міфічним предметам прийдуть унікальні, з особливим ім’ям і видом.
Про те, що компанія готує для Diablo IV в 2021 році, розкажуть в ході BlizzConline. Традиційний фестиваль Blizzard пройде 19-20 лютого повністю в онлайні.
Будьте в курсі та підтримуйте українське! Слідкуйте за Igromikon.net в Telegram та Facebook

