З моменту запуску Fallout 76 пережив безліч нововведень, які розробники планують продовжити і надалі
Фокус гри продовжить зміщуватися з виживання і PvP-елементів на створення світу, в якому будуть себе комфортно почувати гравці-одинаки. Про це розповіли глава проекту Fallout 76 Джефф Гардінер і провідний дизайнер квестів Бріана Шнайдер.
«Ми доклали зусиль, щоб зробити Fallout 76 більш більш соціальною – збільшили винагороду за гру з іншими людьми, але ми при цьому все одно намагаємося служити нашим основним фанатам, які є однокористувацькими геймерами», – говорить Джефф.
Карту Fallout 76 значно розширили в доповненнях Wastelanders і Steel Dawn, і цей процес продовжиться. Але оскільки у гравців поки вистачає занять, вибратися за межі карти дозволять Експедиції.
Експедиції повинні були з’явитися в грі в кінці 2020 року, але стали жертвою пандемії. Детальніше про них розкажуть згодом, але вони повинні стати чимось на кшталт доповнення Far Harbor – можливістю на час потрапити в іншу частину світу. У розробників вже складено величезний список локацій, які вони хочуть представити таким чином.
«Ми розглядаємо Експедиції, як спосіб створити щось поза картою. У нас великий список місць. Ми прагнемо, щоб люди могли відчути різні області Всесвіту Fallout», – пояснює Гардінер..
Що стосується повернення до класичних ігор і сіквелів на зразок Fallout: New Vegas 2, то, хоча тепер Obsidian і Bethesda знаходяться разом під егідою Microsoft, ніяких конкретних планів спільної діяльності, як і раніше немає.

