Незабаром після релізу Cyberpunk 2077 користувачі почали масово ділитися скріншотами і роликами незадовільної роботи гри
Згідно з заявами CD Projekt RED, лише завдяки попереднім замовленням Cyberpunk 2077 купило 8 мільйонів осіб. Однак не всі задоволені грою.
Версії для PS4 Pro і Xbox One X працюють «терпимо», однак на базових PS4 і Xbox One справи йдуть зовсім сумно. Гравці скаржаться на низьку частоту кадрів з осіданням до 15 FPS, некоректні відображення і освітлення, а також на появу текстур і об’єктів прямо перед очима. Все це лише частина безлічі технічних проблем.

Доходить до того, що в деяких моментах транспорт і пішоходи з’являються на локації лише через кілька секунд після приїзду туди головного героя. Також у багатьох персонажів не встигають завантажуватися високополігональні моделі. В результаті в грі часто можна зустріти “квадратні” NPC.
Найкраще йдуть справи у Cyberpunk 2077 на ПК. В Steam у гри вже понад 22 тисяч відгуків, велика частина з яких позитивні. Однак і там не обійшлося без скарг.
«GPU: Nvidia GeForce GTX 1070. Вічно лагаючий і смикаючийся звук + повна відсутність стабільної частоти кадрів на мінімалках… Графіки при цьому як би теж немає… Гра може й цікава, але грати неможливо», – зазначає користувач Nameless в Твіттері.
Реліз Cyberpunk 2077 відбувся 10 грудня. Гра вийшла на ПК, PlayStation 4 і Xbox One, а також стала доступна на PlayStation 5 і Xbox Series X/S по системі зворотної сумісності. 5 простих порад для початку гри в Cyberpunk 2077 можна прочитати тут.
Нагадаємо також, брейнданс-місії в Cyberpunk 2077 можуть викликати напади епілепсії у схильних до цього гравців. Про небезпечну побічну дію розповіла журналістка видання Game Informer з відповідним захворюванням. За словами дівчини, під час гри вона зазнала один напад і кілька разів була на межі. Причиною стали кілька ключових тригерів, головні з яких – яскраві спалахи світла і глітчеві анімації.

