У новому інтерв’ю глава Xbox Філ Спенсер зазначив, що вважає неповагою надмірно люту підтримку брендів з боку агресивних фанатів
Для Microsoft головним ворогом стають не Sony або Nintendo, а апатія користувача, коли він не цікавиться їх продуктами або сервісами. З точки зору Спенсера, поділ фанатів на воюючі табори брендів став однією з тих рідкісних причин, через які він може коли-небудь покинути ігрову індустрію.
«Коли команда випускає на світовий ринок щось, що потім розірвуть на частини в інтернеті, то це дуже сміливий крок для творців», – вважає Філ Спенсер.
Спенсер додав, що ніколи не буде виступати проти команд своїх конкурентів, оскільки не вважає це корисним для індустрії ігор, та й взагалі таке мислення – не в його стилі. Він зневажає ідею, що Microsoft заради успіху на ринку потрібно вибудовувати його на невдачах інших.
Глава Xbox вважає за краще дивитися на всю ігрову індустрію цілком, відзначаючи позитивні речі на зразок кроссплея, які об’єднують людей різних платформ між собою.
«Але є люди, які просто ненавидять продукт інших. І це так відштовхує… Для мене це одна з найгірших речей в цій індустрії», – пояснив Філ.

