Новини

Вражаючі результати: перше порівняння PS5 і Xbox Series X

Digital Foundry порівняла PlayStation 5 і Xbox Series X

Піддослідною грою стала Devil May Cry 5 Special Edition. Результати можуть здивувати, оскільки в більшості своїй між обома консолями паритет. Графічно і технічно обидві версії повністю ідентичні одна одній, тоді як в продуктивності в більшості режимів мова скоріше йде про мінімальні переваги тієї чи іншої системи.

У слешер на некстген-консолях 4 режими продуктивності. Два з них – з рейтрейсингом. На обох консолях чомусь відключене блокування кадрів, тому ентузіастам особливо цікаво порівнювати продуктивність.

Ми не будемо говорити окремо про кожен режим, оскільки практично всюди картина однакова: в 3 з 4 у Xbox Series X є невелика перевага перед PS5, тоді як в режимі 120 FPS лідерство бере саме PS5 – в цьому режимі Xbox себе показує в принципі дивно, оскільки різниця в частоті кадрів іноді може становити до 50 FPS. Ось в режимі 120 FPS у Xbox Series X виникають зовсім несподівані падіння до 74 кадрів в секунду, тоді як PS5 утримує 120 кадрів.

У Digital Foundry відзначають, що середовище розробки PS5 залишилася колишнім з PS4, лише трохи еволюціонувало, тоді як у Xbox Series воно повністю нове по відношенню до Xbox One, і «далеко не всі розробники раді змінам».

Це призводить до того, що для PS5 зараз легше розробляти гри, особливо якщо є досвід розробки під PS4, тоді як для Xbox Series доводиться вивчати новий інструментарій, що на перший час може призводити до менш вражаючих результатів – студіям буде потрібно час для повного розуміння нового середовища на Xbox.

Залишити коментар