Незважаючи на економічну кризу та кризу робочих місць, видавці продовжуватимуть підвищення цін, яке, на їх думку, давно назріло
Відеоігра за 60 доларів датується щонайменше 1990-ми роками. Рідко яка гра перевищувала цей ціновий поріг за три десятиліття з того часу, навіть коли інфляція доводила вартість долара майже до половини того, що було за часів Супер Nintendo. Крок до підвищення цін збігається з дебютом двох нових ігрових консолей від Microsoft та Sony – зміною поколінь, яке відбувається раз на сім років.
Виявляється, спочатку Sony хотіла підняти ціну ще вище – більше, ніж 70 доларів. Але зіткнулася з небажанням гравців платити такі суми, навіть зважаючи на все більш затратні та масштабні проекти компанії. Основними причинами подорожчання називають інфляцію і збільшення вартості виробництва ААА-проектів.
У компанії розуміли непопулярність рішення, тому в підсумку зійшлися на більш компромісних 70 доларах (2 тис грн) в США, тоді як в Європі на 80 євро (2,6 тис грн). Серед видавців на підвищення цін пішли Activision (Call of Duty: Black Ops Cold War), Gearbox (Godfall), 2K Games (NBA 2K21) і Sony (Demon’s Souls), тоді як Ubisoft, Electronic Arts і інші компанії поки обережно вивчають ситуацію, але вартість залишають незмінною.

