В Ghostrunner вас чекатимуть всього три елементи – акробатика, бої і головоломки, але все не так просто, як здається
Світу не бракує вражаючих ігор з тематикою ніндзя – від Ninja Gaiden і Metal Gear Rising до Katana Zero. Але навіть серед них Ghostrunner виділяється відданістю ідеї стрімкого смертоносного вбивці в надяскравих декораціях. Це гра, де ти швидко бігаєш, швидко ковзаєш, швидко вбиваєш, і якщо не зможеш витримати – так само швидко вмираєш. Це вимоглива гра, яка працює з чимось на грані миттєвих рішень.
Якщо говорити про очевидні посилання до класики кіберпанку в одній лише назві – тут трохи розчарування. Кіберпанк в Ghostrunner в першу чергу – стиль оболонки і привабливий сетинг. В основі наче неонові вогні, стильні афіші, витіюваті графіті і дуже простий кіберпанковий сценарій, однак це лише на перший погляд. Насправді гра про реакцію, імпульс і швидкість, загорнуті в класичний паркур-платформер.
Ghostrunner переносить нас в футуристичний світ майбутнього, де людство звело на нівець екологічні ресурси і більше не може жити на рідній планеті без шкоди здоров’ю. Залишки цивілізації перебралися в гігантську вежу Дхарма – величезне місто всередині однієї будівлі, яку побудував Архітектор.
За 20 років до початку подій гри Архітектора зраджує його ж напарниця Мара, а потім винищує всіх включно з головним героєм. У вежі починається масовий терор і лайтова кіберпанкова антиутопія. Головного героя знаходить і воскрешає група повстанців, на зв’язок з ним виходить той самий Архітектор, якому вдалося оцифрувати свою свідомість. Разом їм тепер доведеться взяти під контроль вежу і повалити узурпатора Мару.

Навколишнє середовище легко зчитується, акробатичні маневри безперешкодно перетікають від одного до іншого. Найкраще відчувається використання уповільненого руху – при натисканні на спусковий гачок ви можете відхилитися в бік не тільки щоб уникнути куль, але й для коригування траєкторії руху. Вороги урізноманітнюються, а це змушує змінювати стратегію на ходу.
Зрештою до ритму гри вдається звикнути і це головне. Лабіринти стін і площадок стають можливістю для прокачки вмінь, вдосконалення планування ходів та доведенням до ідеалу ваших ніндзя-паркурних трюків. І це насправді змушує почуватися вправним пластуном. В грі вас чекатимуть всього три елементи – акробатика, бої і головоломки. І все це буде чергуватися достатньо, щоб не стати чимось надокучливим.
Звичайно, дія – те, заради чого дійсно варто грати в Ghostrunner, але не більше. Жодних унікальних історій, феєричних картинок чи видовищних битв. Єдиною головною зброєю в грі є меч, хоча ваші швидкість і мобільність – також певним чином зброя. Мечем, між іншим, можна відбивати кулі прямо в ворогів. До цього всього безперечно варто додати чудовий оригінальний саундтрек від Daniel Deluxe, завдяки йому футуристичне місто стає максимально наближеним до кіберпанку для гри типу Ghostrunner.
Що стосується головоломок – загадки завжди відрізняються і вносять приємну різноманітність. Десь доведеться викрутити три незалежних один від одного вентиля, щоб енергія пройшла по дротах, а іноді виникне потреба розібратися в абстрактній геометрії, де одні і ті ж двері можуть вести в різні кімнати, а вхід не завжди означає вихід. При цьому зайвої складності немає зовсім, ви просто відпочиваєте після нестримного екшену. Головоломки дозволяють відкрити нову активну здатність, чим чудово стимулюють відчуття винагороди і бажання грати далі.
Отже, Ghostrunner вийшов динамічним та напрочуд цікавим. Якщо не переоцінити його до початку гри, відірватися буде важко навіть після проходження залпом восьмигодинної кампанії – це 100%. Добротне поєднання бігу, шалених трюків, непоганих боїв і бурхливого темпу сподобається всім. Так, можливо, комусь воно буде некомфортно і важко, але тільки після того, як цей хтось протягом кількох годин не зможе відірвати себе від гри.
Подивитися рейтинги Ghostrunner та проголосувати за гру можна тут.

