Статті

Гіперкороткий лікнеп про терафлопси: що це і яка їх роль для PS5 та Xbox Series X/S

Що таке терафлопси і яке вони насправді мають значення в світі консолей

Терафлопс став буквально маркетинговим словом за останні кілька років. Його використовують як мірило сили, спосіб продемонструвати першість – власники платформ вживають його, щоб підкреслити, наскільки потужним є їх нове обладнання. Потужним, а отже передовим. Але що саме являє собою терафлопс насправді і чи дійсно він настільки вирішальний для ігор?

Термін FLOPS – це скорочення від «floating point operations per second». Іншими словами, це кількість операцій з плаваючою комою, які машина може обробити за одну секунду. Ця міра є надзвичайно важливою для комп’ютерів і суперкомп’ютерів. Завдяки останнім проводяться складні обчислення, які рухають науку вперед. На даний момент найшвидший в світі пристрій має продуктивність в 148,6 петафлопс, тобто 148,6 тисячі терафлопс, і це близько 148 квадрильйонів операцій в секунду.

Терафлопс – це менша одиниця, ніж петафлопс, і означає 1 трильйон операцій в секунду. PS5 зможе виконувати 10,28 трильйона таких обчислень, а Xbox Series X – до 12 трильйонів. Різниця в продуктивності обох консолей складає близько 1,72 терафлопс, тобто 1,72 мільярда операцій. Це означає, що консоль від Microsoft наступного покоління зможе показати, наприклад, більш складні об’єкти, більше спецефектів або розмістить на арені кількох додаткових супротивників.

Операції з плаваючою комою належать до складних обчислень типу рендерингу (малювання і переміщення) полігону. Таким чином постає питання – чи має дійсно вирішальне значення той факт, що персонаж PS5 буде складатися з 150 тисяч полігонів, а персонаж Xbox Series X – зі 170 тисяч полігонів? Наскільки ця різниця помітна для ока і головне – чи погіршує вона якість гри?

Терафлопси – це одна зі складових GPU (графічного процесора), в той час, як у нього ще багато різних значимих елементів: швидкість пам’яті, тактова частота ядра і т.д. У випадку з консолями вся дилема вибору буде залежати від одного головного чинника – які з ігор будуть працювати краще, стабільніше і без істотних просадок частоти кадрів. А це залежить не тільки від кількості терафлопсів, а й від решти архітектури консолі.

Тобто, терафлопс – лише один з елементів, які визначають успіх консолі. Насправді ж визначними окрім заліза залишаються тенденції консолей до високорейтингових ігор, звички та смаки гравців. Терафлопси мають значення тією ж мірою, що й кінські сили в автівках – це метрика, яка грає певну роль, але залишається лише одною з особливостей автомобіля.

Залишити коментар